🚧PRACTICA: Creando una web de emulación de juegos con docker-compose
Objetivos:
Desplegar el servicio online para todos
¿se puede hacer un proxy para cada plataforma? -> necesitamos varios servicios a la vez?
Plataforma PS1
Plataforma NES
Modificar el index.html a un estilo propio
Todo con docker-compose
Pasos para montar un servidor de EmulatorJS con Docker Compose
Prepara los archivos necesarios:
Descarga el paquete de EmulatorJS o clona el repositorio desde https://github.com/ethanaobrien/emulatorjs.
Crea un directorio para tus ROMs (por ejemplo,
roms/) y colócalos allí.Asegúrate de que tienes Docker y Docker Compose instalados.
Crea un
Dockerfilepara EmulatorJS: Crea un archivoDockerfilepara alojar los archivos del servidor web:Este archivo usa NGINX como servidor web para alojar EmulatorJS.
Copia los archivos del proyecto EmulatorJS al directorio donde NGINX los puede servir (
/usr/share/nginx/html).
Estructura del proyecto: Asegúrate de que la estructura del proyecto sea similar a esta:
Crea un archivo
docker-compose.yml: Aquí está un ejemplo de archivodocker-compose.ymlpara configurar el servidor EmulatorJS:build:: Especifica que se debe construir la imagen Docker desde el Dockerfile.ports:: El puerto8080en tu máquina local se conecta al puerto80del contenedor.volumes:: Monta la carpeta local de ROMs (./roms) en el contenedor para que los juegos sean accesibles.
Construye y ejecuta los contenedores:
Navega al directorio donde está tu archivo
docker-compose.yml.Construye y levanta el servidor con los siguientes comandos:
Esto construirá la imagen, iniciará el contenedor, y montará el servidor en
http://localhost:8080.
Accede al servidor EmulatorJS:
Abre un navegador web e ingresa
http://localhost:8080.La interfaz de EmulatorJS debería cargarse.
Los ROMs estarán disponibles en la carpeta
/roms. Si EmulatorJS no detecta automáticamente los juegos, edita los archivos de configuración (games.jsoindex.html) para que apunten a tus ROMs.
Referencias:
Última actualización