PRACTICA: Creando una web de emulación de juegos con docker-compose
Última actualización
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Objetivos:
Desplegar el servicio online para todos
¿se puede hacer un proxy para cada plataforma? -> necesitamos varios servicios a la vez?
Plataforma PS1
Plataforma NES
Modificar el index.html a un estilo propio
Todo con docker-compose
Prepara los archivos necesarios:
Descarga el paquete de EmulatorJS o clona el repositorio desde .
Crea un directorio para tus ROMs (por ejemplo, roms/
) y colócalos allí.
Asegúrate de que tienes Docker y Docker Compose instalados.
Crea un Dockerfile
para EmulatorJS: Crea un archivo Dockerfile
para alojar los archivos del servidor web:
Este archivo usa NGINX como servidor web para alojar EmulatorJS.
Copia los archivos del proyecto EmulatorJS al directorio donde NGINX los puede servir (/usr/share/nginx/html
).
Estructura del proyecto: Asegúrate de que la estructura del proyecto sea similar a esta:
Crea un archivo docker-compose.yml
: Aquí está un ejemplo de archivo docker-compose.yml
para configurar el servidor EmulatorJS:
build:
: Especifica que se debe construir la imagen Docker desde el Dockerfile.
ports:
: El puerto 8080
en tu máquina local se conecta al puerto 80
del contenedor.
volumes:
: Monta la carpeta local de ROMs (./roms
) en el contenedor para que los juegos sean accesibles.
Construye y ejecuta los contenedores:
Navega al directorio donde está tu archivo docker-compose.yml
.
Construye y levanta el servidor con los siguientes comandos:
Esto construirá la imagen, iniciará el contenedor, y montará el servidor en http://localhost:8080
.
Accede al servidor EmulatorJS:
Abre un navegador web e ingresa http://localhost:8080
.
La interfaz de EmulatorJS debería cargarse.
Los ROMs estarán disponibles en la carpeta /roms
. Si EmulatorJS no detecta automáticamente los juegos, edita los archivos de configuración (games.js
o index.html
) para que apunten a tus ROMs.
Referencias: